omlt - Miku connoisseur era 😌 — Il faisait définitivement trop...

En japonais aussi la plupart des jeux utilisent tout le temps les 3 mêmes polices libres, sauf que contrairement aux latines elles sont classes (ça fait partie des raisons pour lesquelles j'ai jamais regardé en arrière après commencé à mettre les jeux jp en vo quand j'ai suffisamment su lire :p)

omlt - Miku connoisseur era 😌

Si tu as joué au 3 à l'époque je serais curieux d'avoir ton ressenti d'ailleurs :

C'est un hybride pour moi, on sent bien le jeu de 2006 (et les références/points culturels de l'époque)

Mais en même temps on dirait que ça a été remaké pas pour eux, mais pour l'occident,

Brochette fromage ouais.

Sengan

Tout l'aspect technique et la présentation, le travail sur les graphismes, les textures, les polices,

Y'a un "truc", mais comme je le disais plus haut c'est peut-être parce que c'est propre (trop?) comparé à beaucoup trop d'années de jeux jap un peu cassé qui ont fait mon enfance/adolescence

Sengan

Ah, l'UI est différente sur la version JP ?

Mais oui c'est une piste tu as probablement raison.

(Et ouais Unreal, ou bien le fait qu'on soit sur des résolutions/définitions élevées, je sais pas, y'a pas assez de défauts visibles ? Sur P5 vanilla tu sentais encore le jeu PS3, même sur PS4)

Sengan

Ben non justement c'est le même feeling visuel dans les versions non-jp que dans la jp, et du coup ça te donne l'impression que c'est premium/fait exprès pour l'occident parce que t'as été élevé avec des polices latines dégueulasses dans tous les jeux et que t'as seulement enfin l'expérience normale

omlt - Miku connoisseur era 😌

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