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24/02/27 垢作成
認めててえらい。
おれは別に懲罰マッチあるのはいいと思うけど、公式が格差マッチはありませんって断言するのもどうかと思ってたので よかった
OW 連敗防止システム コメント
d3watch.gg?p=28998
> 一方のチームが他方のチームよりもわずかに気づけるほどの有利なマッチを行うこともあります
> 今回の変更では、(中略)明らかに悪いと思われるマッチを回避するように指示しているだけにすぎません。
懲罰マッチ認めてて草。
格差マッチ無くせないので ちゃんと懲罰マッチにします。って話じゃん
OW 連敗防止システム コメント
d3watch.gg?p=28998
> 一方のチームが他方のチームよりもわずかに気づけるほどの有利なマッチを行うこともあります
> 今回の変更では、(中略)明らかに悪いと思われるマッチを回避するように指示しているだけにすぎません。
懲罰マッチ認めてて草。
格差マッチ無くせないので ちゃんと懲罰マッチにします。って話じゃん
ミッドシーズンパッチで導入された「連敗防止」システムについて、開発エンジニアのMorgan Maddren氏から補足がありました。 マッチメイキングのアップデートにより、今後は「連敗した場合、マッチに勝利する可能性が統計的に低い側のチームに
d3watch.gg
d3watch.gg?p=28998
> 一方のチームが他方のチームよりもわずかに気づけるほどの有利なマッチを行うこともあります
> 今回の変更では、(中略)明らかに悪いと思われるマッチを回避するように指示しているだけにすぎません。
懲罰マッチ認めてて草。
格差マッチ無くせないので ちゃんと懲罰マッチにします。って話じゃん
コアキーパーリリースきまったの?!?!?!
よくあるアーリーアクセスから一生正式版にならない系のゲームかと思ってた!!!!
おもろいですよ!!!!!買いです!!!!!!!!!!!
正直、やりたい事とできる事がマッチしていることは 幸運なことだと思っているので、おれは自分が長文を読める人に育ってくれてとても感謝している
ちょっと前のnoteだけど これも好き
あの頃のMMOで出会った友人について|りよ🍀 @ Rikuensis # note # 自己紹介をゲームで語る note.com/rikuensis/n/...
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