she/her
Гравець та Майстер. НРІ.
DnD, Pathfinder 2e, Fate, Powered by the apocalypse
Взялася проводити шот по вампірах(не маскарад). Система проста, думала запущу їх по одному з готових сценарієєв на загал про вампірів. Перебрала декілька, усе не то. Ну що ж відкриваємо Обсідіан й починаємо писати -.-
Агап) Хоча ДнД система розрахована саме на пачку гравців й краще брати більш прості
Проводила нещодавно ваншот 1:1 у світі Пасфайндера (шпигунську місію на кораблі), але систему брали 1д6, бо й гравцю й мені важливіше наратив та можливості відіграшу/вибору. Але надалі систему візьмемо більш складну
Ситуація з ваншоту:
Майстер(Я): Вводить загадкового персонажа, що з'являється на нат провал чи успіх
Персонаж: Я хочу його знайти й попросити допомогу *роляє нат 1*
М: Ти його бачиш. Він допоможе якщо підпишеш контракт
П: *Підписує не читаючи*
М: Копію брати будеш?
П: Ні
М: 👀👀👀👀👀👀
#НРІ
Ситуація з ваншоту:
Майстер(Я): Вводить загадкового персонажа, що з'являється на нат провал чи успіх
Персонаж: Я хочу його знайти й попросити допомогу *роляє нат 1*
М: Ти його бачиш. Він допоможе якщо підпишеш контракт
П: *Підписує не читаю*
М: Копію брати будеш?
П: Ні
М: 👀👀👀👀👀👀
#НРІ
Від Fate до Pocket d6 one page :))))
Я перебирала прям багато різних
Ні, але зараз подивилася. Система дуже цікава, але занадто складна під те що мені треба й має механічні обмеження на відіграш персонажа(vows)
Поки понесла до гравця, щоб обговорити. Бо там важлива її думка з "наскільки складно ти хочеш? На 20 сторінок чи на 150?"
У корбуці Fate є корисна думка, що якщо щось дає бонус на бонус й вирівнює до стану коли б його й не було(якщо броня у гг +1 й від цього у монстра +1, й по ітогу маємо 0)то таке треба викідати нафіг.
Перебрала за сьогодні 20+ систем, щоб підібрати просту й зручну під кампанію 1:1 з мотивом "подорож героя". Вже голова кипить.
У половині випадків у мене відчуття, що якісь правила є по причині "так є у інших системах", а по ітогу воно дає не потрібне ускладнення -.-
Позитивно). У тебе була проблема, ти знайшла спосіб її вирішити, скориставшись інструментом який дав Майстер й тобі допоміг дайс)))
Я вже у захваті від неї. Нам треба у кампанію
Ти не повіриш наскільки ти права 😅 Але там 80% усього для Вершників
Хехе, з тобою я точно прокачаю вміння відігрувати й продумувати різних нпс. Це було весело, й як я й сказала мені окей такі розмови, якщо воно окей тобі))
Але я вже іду качати книги "1000 й 1 архетип нпс для вашої кампанії" 😂
Але на кампанію скоріше за все візьму систему по перевертнях, яка у мене лежить, й трохи модифікую. Вона дуже проста, але є усе потрібне
Відсутність системи, бо усе почалося не з цього шоту а з коли нам треба було обговорити персонажів й трохи рандому дайсами намутити😂
Але 1д6. 1 - критичний провал, 2-3 - провал, 4-5 - успіх, 6 - критичний успіх
Я вам обіцяю, що як перейду зі стану "я як Майстер готую два кампейна, два ваншоти й ще вивчаю три системи по 200 сторінок, та готуйся до кампейну де я гравець", то пости тут будуть більш структурованими та "корисними"
Уффф, у мене це ще попереду. Поки воджу тих з ким грала й кого знаю)) Думаю як буде тиждень новачків, то спробую силу рандому
Але відверто мені пощастило з гравцем, усе пройшло дуже комфортно. Вона імпровізувала й круто відігрувала, брала ініціативу, а ще явно стежила за сюжетом(що ще може бажати Майстер?)))) Плюс дала фідбек. Ну й зробила сюжетне рішення яке привело Майстра до: ти зараз зробила щооооооо :ОООООО?
Під час гри було дуже комфортно й там усі нерви пройшли. А переймаюся я завжди перед, бо хочеться, щоб гравцям сподобалося й усе працювало. Плюс з шотами завжди переймаєшся, щоб викластися по часу. Крч багато нюансів
Ну й головне. Будемо стартувати кампанію 1:1 😎
Вже зайнялася підготовкою й цікаво, що з цього вийде
структури. У гравця залишається багато моментів під імпровізацію, але при цьому є підготовлене заздалегідь. Й Майстру легше імпровізувати не з нуля й гравець відчуває що у пригоді є логіка
Задоволена ідею персонажа трікстера, що з'являється при певних обставинах. Буду продовжувати щось таке вводити
пошукати просту, але більш поглиблену систему для ігр 1:1, бо в певний момент довелося ввести адвентеж, бо персонаж був у цьому точно досвідчений й було моменти коли гравець класно усе продумала. Тож сьогодні шукаю систему.
З плюсів продовжує себе гарно показувати мій підхід до сюжету й його..
Записала для себе певні моменти на покращення, що працювало, а що ні.
З основного: треба себе гоняти по описах та відіграшу нпс. Тримати під рукою ізбірку з іменами нпс та приблизними характерами.
Системи вважай не було, бо усе було на наративі. Роляли звичайний д6. Але треба буде...
Провела учора ваншот у форматі 1:1 де я була Майстром.
Цікавий досвід, коли не треба стрибати й тримати фокус на декількох людях, а орентуватися тіки на одного гравця. Але нервувала я перед грою сильніше ніж коли гравців декілька. Благо усе пройшло добре й гравчині по її словах усе сподобалося
Майстер: планує пригоду, що, як й коли буде відбуватися
Гравці: роблять плани, продумують можливі варіанти
На самій грі: усе іде по імпровізації
Цікаво, що позиція у бою, здібності й фішки стали взагалі інакшими, але при цьому суть персонажа збереглася
Бард з мультикласом сорки у Пасфайндері при переносі на ДнД стала варлоком. Мемлюсь з цього увесь вечір
Сьогодні перебираю та збираю пригоди. Весело хапаю панічні думки "Чи цікаво це буде гравцям? А якщо зробити такий сюжетний хід, то чи буде воно працювати? Чи не занадто це банально?".
Але дописую усе вперто сжавши зуби -.-
Ну це зазвичай пишуть під більшістю відпочковувань від неї) Чи ти питав за конкретну назву цієї а не базу? Це Wolf Hounds
Powered by apocalypse :) Я очами пробіглася. Наративна система, дм майже не роляє а дає відповідь на запит гравця, роли 2д6. Виглядає непогано, навіть є система здоров'я, що мені не вистачало у схожій системі
Я знайшла безкоштовну систему(powered by apocalypse) про перевертнів з готовою кампанією. Питання чи буду я по цьому водити не стоїть. Буду 😂
Дороблю пригоди, які треба, й полізу дивитися перевертнів
Помітила, що мені треба попрацювати над описами сцен. Бо з одного боку у голові я це бачу, а з іншого це треба краще передавати словами
Переносимо усіх персонажів паті(які вже 5 рівня) з Pathfinder 2e на DnD 5e й будемо починати довгий кампейн. З одного боку я дуже рада, що знайшли крутого Майстра, який взяв до себе усю паті, а іншого взагалі не являю, як перенести мого Барда 😂 Будемо щось думати
Ахахах з цього боку так, такі дискусії треба. Про половину нових систем я дізналася чисто тому що хтось написав "ось це *назва системи* краще ніж ДнД!" :)
Безумовно, є системи, що краще показують себе у тих чи інших аспектах. Я скоріше про те, що не варто перейматися й занадто запарюватися над пошуками "тієї самої найкращої у світі системи". Обрати під себе систему? Так. Кидати грати у неї бо комусь вона не подобається? Ні
Бачу у нрі комьюніті часті дискусії про те яка система краще. Відверто моя позиція як гравця й Майстера: неважливо у яку систему ви граєте, головне, щоб усім за столом подобалося, було весело та комфортно.
Приємно коли після гри не тільки відпочив, а навіть відчуваєш прилив сил, бо зарядився позитивною енергією від Майстра та інших гравців
Нещодавно проговорювала думку, що для гравця проблемно занадто сильно чеплятися за бек персонажа. Бо це те що ти написав сам, що хочеш розкрити, але персонажа розвивають подальші пригоди та взаємовідносини з паті.
Бек це те що було, але ж що буде далі ще цікавіше?
Є великі шанси, що доведеться переносити персонажів з Pathfinder 2e на DnD 5e. Хожу ворчу паті, що це дебафає персонажів й що усе складно.
Але з іншого боку це привело мене до питання "Про що саме ці персонажі, як механічно так й сюжетно?". Час відкласти 30 сторінок беку й подивитися у суть
Я вже. Тепер хочу витягнути й частину інших, бо там чим далі тим більше несеться.
Я вже думаю у якому форматі й де можна дати попередження іншим гравцям
Злякати ДМа, але порадувати цим пат :) А потім знову лякати Майстра, тим що усі будуть рашити данж)))))
Як злякати будь-якого ДМа?)
Попросити зібрати чистого хіла 😂😂😂😂
Обговорювали учора ідею персонажа гравця.
Гравець: отже, подивись 3 фільми й 4 книги прочитай, щоб зрозуміти, що за персонаж буде
Я: Окей. Фільми не обіцяю, але книги прочитаю
Ні, це додання мультикласу персонажу, коли гравець хоче почути поради Майстра й просить Майстра дати пораду поза грою
А не "я знаю усе про систему", а потім кожну гру якісь зміни чи допрацьовування. Й не "та я знаю уже про усі класи", а на платній консультації Майстер не може нормально порадити по мультикласу персонажа. Зрозуміло, що усе знати неможливо, але майстру важливо орентуватися у системі
Зрозуміла, що як гравець мені треба, щоб Майстер знав правила краще за мене. Зрозумійте мене правильно, я прочитаю корбуки, буду знати усе про здібності перса й базу. Але мені треба бути впевненою, що Майстер зможе порадити й буде авторитетом.
Або чесно попередить, що ми вивчаємо систему разом
Читаю Fate Core й там є гарна порада Майстру: "Remember, the more collaborative you get, the more emotional investment the players are going to have in the result, because they shared in its creation"