Mes ex étaient folles :
Ex-Factornews
Ex-Quickload
Ex-Freeplay
J'ai mis en vente un Index et une WiiU, si ça intéresse quelqu'un d'acheter le meilleur controller de tous les temps (la mablette WiiU bien évidemment). www.leboncoin.fr/profil/b131a...
J'ai rajouté des trucs.
/!\ Je vais bientôt partir vivre à New York pour (au moins) 3 ans et je me sépare de tout ce qui est trop volumineux ou ne fonctionne pas sur 110v. Je mets tout ça sur Leboncoin au fur et à mesure, n'hésitez pas à jeter un œil : www.leboncoin.fr/profil/b131a...
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J'attendais beaucoup d'A Fisherman's Tale, vu à l'Indicade il y a bien longtemps, dans une autre vie. Le concept est maboule, le puzzle design atroce. C'est vraiment l'un des pires puzzle games que j'ai jamais fait, et je ne l'ai même pas fini parce que j'ai lâché prise sur une énigme imbittable.
Du coup Space Pirate Trainer c'est un gimmick archi éculé de la VR et clairement pas son meilleur, désinstallé aussi sec.
Point "ça en est où ton chômage et ton projet professionnel ?" : j'ai ressorti l'Index du placard parce que j'ai un backlog de jeux VR jamais lancés 🤷♂️
No joke, l'holocarte du vaisseau que tu utilises pour te déplacer entre les planètes, donc souvent, tourne à 12 fps.
La sensation du paquet de chips infini des niveaux qui se déploient à chaque fois que tu y reviens a complètement disparu. Comme dans le premier, j'ai baissé la difficulté pour ne pas me fatiguer avec les combats. C'est probablement un jeu que j'aurais du faire sur Youtube, c'est un peu triste.
Ca rend la navigation plus laborieuse, on s'approprie moins l'espace, et je suis incapable de m'y déplacer sans ouvrir l'holocarte toutes les trois secondes. Au bout d'un moment j'ai lâché l'affaire pour le 100% et je me suis contenté de voyages rapides pour faire la quête principale.
Au delà de la technique, qui est ce qui fâche vraiment le plus, je regrette aussi le passage à deux grandes zones très ouvertes, plutôt qu'à un chapelet de petits labyrinthes comme dans Fallen Order.
C'est vraiment dommage, parce que narrativement c'est vraiment une belle aventure, avec des moments de bravoure dans des décors incroyables. Je pensais avoir cramé le plot twist à des kilomètres et j'ai quand même été surpris, donc bien ouej. Et sans être KotOR 2 non plus, c'est anti-manichéen.
Il aura fallu surmonter une technique infecte qui le rend souvent injouable, malgré une grosse config et tout en low, et qui me l'a fait tomber des mains à plusieurs reprises, mais j'ai fini la trame principale de Jedi Survivor.
J'adore le grand écart du hush hush entre "un anonyme vous envoie cette invitation" et "200 personnes et tu peux venir avec des potes".
J'hésite à y aller en cosplay de Benjamin Gates, ou des Cigares du Pharaon.
Mais honnêtement, vous réagireriez comment si vous receviez une invitation à une soirée privée d'une loge franc-maçonnique ?
Je viens de prononcer à voix haute "Ha ben v'la aut'chose." en ouvrant mon courrier.
J'ai mis pas mal de temps pour finir Death of the Outsider parce que la difficulté m'a mis un gros taquet et j'ai été perturbé par certains level design et ce qui remplace la vision des ténèbres. Par contre côté ambiance/scénar c'est vraiment le meilleur contenu Dishonored, j'ai adoré.
Il y a consensus sur l'option 1, mais j'ai des nièces qui ne vont pas aimer l'insert chocolat intense alors qu'elles ont spécifiquement demandé du chocolat, donc je me rabats sur l'option 3.
Le problème de base c'était "le goût du chocolat va écraser le goût de la poire". Option 1 : inverser, bavarois poire et insert chocolat. Option 2 : remplacer la moitié par une mousse chocolat lait pour un chocolat moins intense. Option 3 : ajouter des bouts de poire cuite dans la mousse chocolat.
Ne me demandez pas pourquoi, j'ai vu le prequel d'Hunger Games alors que je n'ai pas vu les précédents. C'est bien trop long pour ce que ça raconte, et c'est un échec spectaculaire sur la partie "naissance d'un monstre" parce que le mec est un connard insupportable dès sa première seconde à l'écran.
En plus la saison 2 c'est vraiment la foire à la saucisse côté FX, alors que par moment t'as une esthétique de la bidouille qui rappelle Everything Everywhere All At Once et qui aurait mérité plus de temps d'écran.
Loki c'est vraiment le genre de contenu qui souffre de faire partie du MCU. C'est globalement pas mal mais c'est quand même hyper frustrant de voir le truc reboucler sur les films plutôt que de développer sa propre identité. Surtout avec une telle direction artistique.
La gestion de l'espace de Breath of the Wild, inspirée de Xenoblade, a totalement disparu.
Je l'avais abandonné en juillet et j'ai essayé de le reprendre et pfouaaaaaaahhh la flemme intersidérale. Il y a trop de couches de systèmes empilées les unes sur les autres, et trop d'éléments partout. C'est un jeu qui ne te laisse jamais respirer.
À deux doigts d'ouvrir une chaîne YouTube juste pour faire une vidéo de 3h30 où j'explique que, passée la maboulerie technique, Tears of the Kingdom est un jeu bien trop fastidieux pour son propre bien, mais vous n'êtes pas prêts pour ce débat.
Bon là je pinaille comme une grosse merde, en vrai ça reste un très bon immersive sim qui transpire l'envie de bien faire et le labeur minutieux. Mais en l'état je préfère le premier. Il me reste à faire Death of the Outsider pour compléter le tableau.
Les pouvoirs d'Emily manquent d'équilibrage, il y a soit du discret/non-léthal, soit l'inverse, mais rien entre les deux. Et puis si t'as pas suivi la campagne com de l'époque avec ses vidéos explicatives, bon courage pour visualiser comment ils fonctionnent et ce que tu pourrais en faire.
Plus globalement, je trouve que le jeu n'est jamais aussi bon que quand il singe l'apparente simplicité de son aîné, et jamais aussi frustrant que quand il tente de faire mieux, ou plus. Les niveaux sont parfois trop grands, trop compliqués, trop chargés d'ennemis, et donc moins lisibles et fun.
... qui à mon grand regret est exactement la même tambouille : un concept fascinant, mais pas si intéressant à jouer. Ce que j'en retire c'est la possibilité de finir le jeu dans une timeline alternative, ça c'est le genre de délire qui me parle.
Mais le clou dans le cercueil de ma capacité d'attention ça avait été le manoir mécanique, un concept rigolo sur le papier mais que j'ai détesté jouer. Je me suis forcé à le passer cette fois-ci, tout ça pour déboucher sur le fameux manoir Stilton et son pendule...
Dishonored 2 fini. Je me suis vite souvenu pourquoi je l'avais abandonné à l'époque : le nouveau visuel de la Vision des Ténèbres, hideux et illisible. Et comme je passe 100% de mon temps avec ce pouvoir activé, c'est un tantinet irritant.
Je viens de regarder un mec qui enquête sur une erreur sur la page Wikipédia des anciens rois du Pays de Galles, 17 minutes bien investies. (C'était passionnant et il y a un plot twist.) youtu.be/0mlGDZ1ZDFI?...
Enhance your browsing experience by trying out Opera today: https://opr.as/Opera-browser-CambrianChroniclesWikipedia has picked up some infamy over the years...
youtu.beLe niveau de la fête chez les Boyle m'a moins mis une claque qu'à l'époque, par contre j'avais oublié à quel point les DLC sont une tuerie.
Parce qu'il a fêté ses 10 ans l'an dernier et que j'avais envie de le refaire avant de me mettre sérieusement au 2 que je n'ai jamais fini, j'ai refait Dishonored et ses DLC. (En chaos faible mais sans ghost/no kill parce que pas le temps.) Toujours un jeu merveilleux, il ne fait pas son âge.
J'utilise Vivaldi et son bloqueur intégré, ça fonctionnait parfaitement jusqu'ici mais maintenant j'ai des modules entiers de sites qui ne se chargent pas tant que je ne le désactive pas.
Je ne sais pas quelle percée techno a eu lieu au cours des derniers mois dans le développement web, mais ça devient vraiment compliqué de naviguer avec un bloqueur de pub, et pas seulement Youtube. Des sites plus random comme L'Equipe ou Le Bon Coin sont inutilisables avec.
Et si on commençait un thread de musiques jap ici aussi ? youtu.be/W7AeETUJwy4
HIKARI MITSUSHIMAShadow Dance (Prod.MONDO GROSSO)」Lyrics: Hikari Mitsushima, Shinichi OsawaMusic: Shinichi OsawaArrangement: MONDO GROSSO (Shinichi Osawa)Now...
youtu.beLe concept vient d'une des manches d'Only Connect, un jeu de la BBC. Il y a des dizaines d'émissions sur Youtube, et des fans ont fait un site participatif pour y jouer chez soi : puzzgrid.com
Il y a quelques inconvénients à habiter près de Perrache, mais un avantage certain c'est de n'avoir à faire que 500 mètres pour manger une bonne choucroute à chaque fois qu'on en a envie.