Illair — #НРІ Перевірка із залученням...

#НРІ
Перевірка із залученням кубів, що не має концепції успіху чи невдачі.
Які настідки перевірки? Що перевірятиметься? Яким чином це просуватиме гру?

Ідеальним прикладом будуть кидки для Long-term Project з FitD. Яке б число не випало - це не успіх і не провал, лише визначення пунктів на годиннику. Чи можна сказати, що кидок просуває наратив? Ні. Чи його варто прибрати? Теж ні, він необхідний, щоб реалізувати одну з механік гри.

Illair

Ее ні, тут ідея саме в центральному кидку. Сайд механіки можуть собі таке дозволити. А от центральний кидок надто вже звикся з "а чи вийде в мене перестрибнути розлом"

Kem

Тоді тут треба перед усіма тими питання, задати інше: "Чого я хочу досягти, роблячи основним геймплеєм кидки без чіткого розділення на успіх/провал?"

Illair

Тут треба подивитись на те, з якими механіками був пов'язаний цей кидок, бо він ж для щось робиться. Але зазвичай це втрачена можливість.

Illair

а що в такому випадку перевіряється?

чи приємно звучать куби коли котяться вершити долю? :)

я граю соло, в такому випадку "перевіряється" (генерується) що/як/де "зараз" відбулося взагалі

і це не успіх/невдача це... взагалі хз що.

Illair

Similar Posts